Огляд ігрового Bluetooth контролера від ENR Technologies

З моменту появи перших кишенькових комп'ютерів на них почали з'являтись ігри. Спочатку це були прості логічні ігри, потім все більш складніші по реалізації. Добре, якщо керування відбувається за допомогою сенсорного екрану, але в активних іграх часто потрібні апаратні кнопки - і тут з'являються проблеми. Інтерфейс КПК, його ергономіка, не розроблялися для ігор - набір та розташування клавіш не оптимальні для активних ігор, а джойстик незручний (добре, якщо він взагалі присутній). Зручність КПК для ігор варіюється від моделі до моделі, від зовсім непристосованого для ігор наладонника (наприклад, Sony TH55), до дуже зручного ігрового КПК (наприклад, модель Dell X30). Емулятори приставок, які багаторазово розширюють список доступних ігор (можна пограти практично у все, що розробило людство для перших поколінь ігрових консолей), ще більше посилюють становище. Все сказане вище відноситься і до смартфонів, комунікаторів. Так що ж робити затятому гравцю, для якого ігри "завжди з собою" - невід'ємна частина дозвілля? Варіантів кілька, погляньмо на них.

  • Пристрій для ігор, на якому є зручний джойстик. Грати доведеться тільки в ті ігри, для яких вистачає клавіш, а про багато ігор для SNES, наприклад, доведеться забути, тому що вони вимагають активного використання всіх клавіш, включаючи торцеві "L" та "R".
  • Спеціалізований пристрій для ігор. Наприклад, моделі Nokia N-Gage, Gizmondo. Вибір їх дуже обмежений.
  • Використання провідних контролерів, наприклад PEGA-GC10 Game Controller для Sony та деяких інших. Але ці аксесуари в своїй масі більше не виробляються, і в широкому продажу недоступні, вони виявилися незатребуваними на ринку. Отже, ця можливість переважно теоретична.

Американська компанія ENR Technologies вирішила виправити цю проблему, представивши бездротовий ігровий контролер, який сумісний з більшістю смартфонів та Pocket PC КПК (це ODM-розробка тайванської компанії Chainpus Technology). До цього компанія була відома виробництвом різних бездротових аксесуарів для КПК, але саме ігровий контролер найбільш значущий для компанії серед усіх її продуктів, навіть присвячений спеціальний сайт. Адже поки що це унікальний продукт, аналогів у нього немає. Перед тим як перейти до його можливостей, торкнемося зовнішнього вигляду та ергономіки.

У складеному стані контролер представляє важкий (130 г) брусок розміром 145 x 44 x 30 мм. У такому стані його не можна використовувати. Необхідно розвести ліву та праву частину до клацання (інакше пружина поверне пристрій у вихідне положення). Потім помістити в центр пристрою КПК або смартфон, вирівняти м'які протектори та натиснути кнопку вирівнювання (adjustable button) на нижньому торці пристрою. Ручки геймпада охоплять пристрій, і користувачеві залишиться останнє зафіксувати положення перемиканням слайдера на верхньому торці. Необхідно одразу сказати, що не всі смартфони та КПК помістяться у центр джойстика: необхідно, щоб ширина пристрою не перевищувала 59 мм. Однак, якщо КПК не міститься, грати на ньому все одно можна, але без жорсткого кріплення, що практично виключає пересувний варіант використання. Отже, пристрій закріплено. Треба сказати, що конструкція, що відчутно збільшилася в розмірах і вазі, відчувається надійною, телефон не випадає навіть при сильному струсі.

Кілька слів про сумісність. Виробник заявляє про сумісність з наступними операційними системами - Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 для Pocket PC (вбудовані драйвери як від Microsoft, так і від Broadcom), Windows Mobile 2003 для Smartphone, підтримки Palm OS немає. За тестами – дійсно все працює, навіть на пристроях, які не входять до списку сумісних пристроїв від виробника, головне – це наявність відповідної операційної системи. Підключення пристрою відбувається просто і зручно - встановлюємо драйвера на смартфон/КПК, включає геймпад, ставимо одну (!) галочку в налаштуваннях керування контролера, процедура спарювання пристроїв не потрібна. Щоправда, після цього необхідно перезавантажити смартфон/КПК, інакше він не сприймає команди. Тепер можна налаштувати дії кнопок.

Отже, все налаштовано та підключено, можна грати. Але до цього необхідно відзначити, що джойстик працює не тільки в іграх, за допомогою нього можна працювати з інтерфейсом, якщо це потрібно. Перші відчуття від джойстика воскрешають спогади про SNES (Super Nintendo) – за зручністю та розташуванням клавіш все дуже схоже, не вистачає тільки клавіші «Select». Грати в ігри комфортно, затримок при натисканні клавіш немає, смартфон реагує на натискання джойстика практично моментально (але якщо спочатку в КПК була затримка при натисканні, то вона позначиться і на роботі Bluetooth джойстика). Загалом можна сказати, що джойстик зручний. З недорогого глянсового пластику зроблено корпус, всього передбачено два колірні рішення – білий та чорний. Тестування ми проводили на наступних апаратах - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Проблеми виникли тільки з останнім апаратом - при вході в багато ігор смартфон просто переставав обробляти команди з джойстика, та й багато старих ігор на нових смартфонах Nokia на жаль, не працюють.

Rwanda Kigali Plot

Висновки та враження

Ігровий контролер BGP100 Bluetooth від ENR Technologies – одне з нових, поки широко не випробуваних застосувань технології Bluetooth. Він розширює ігрові можливості смартфонів та Pocket PC КПК. Більшість сучасних смартфонів сумісна із цим контролером.

Недоліки, безумовно, є - це велика вага конструкції, що вийшла (130 г плюс вага смартфона), нетривалий час роботи - всього 3-4 години, після чого батарейку AAA доведеться або зарядити, або поставити нову. Для активних гравців це створить незручності.

При ціні в 80-100 доларів США та відсутності будь-яких конкурентів у контролера BGP100 є всі шанси на успіх серед користувачів, які віддають перевагу іграм на КПК/смартфонах, цікавляться емуляторами консолей, проводять за іграми кілька годин на день, але не більше. Та ж частина покупців, яка мало цікавиться іграми, швидше за все, не замислиться про придбання додаткового контролера, а фанати, які проводять за іграми багато годин на день, швидше виберуть окрему переносну ігрову консоль.

Огляд ігрового Bluetooth контролера від ENR Technologies

З моменту появи перших кишенькових комп'ютерів на них почали з'являтись ігри. Спочатку це були прості логічні ігри, потім все більш складніші по реалізації. Добре, якщо керування відбувається за допомогою сенсорного екрану, але в активних іграх часто потрібні апаратні кнопки - і тут з'являються проблеми. Інтерфейс КПК, його ергономіка, не розроблялися для ігор - набір та розташування клавіш не оптимальні для активних ігор, а джойстик незручний (добре, якщо він взагалі присутній). Зручність КПК для ігор варіюється від моделі до моделі, від зовсім непристосованого для ігор наладонника (наприклад, Sony TH55), до дуже зручного ігрового КПК (наприклад, модель Dell X30). Емулятори приставок, які багаторазово розширюють список доступних ігор (можна пограти практично у все, що розробило людство для перших поколінь ігрових консолей), ще більше посилюють становище. Все сказане вище відноситься і до смартфонів, комунікаторів. Так що ж робити затятому гравцю, для якого ігри "завжди з собою" - невід'ємна частина дозвілля? Варіантів кілька, погляньмо на них.

  • Пристрій для ігор, на якому є зручний джойстик. Грати доведеться тільки в ті ігри, для яких вистачає клавіш, а про багато ігор для SNES, наприклад, доведеться забути, тому що вони вимагають активного використання всіх клавіш, включаючи торцеві "L" та "R".
  • Спеціалізований пристрій для ігор. Наприклад, моделі Nokia N-Gage, Gizmondo. Вибір їх дуже обмежений.
  • Використання провідних контролерів, наприклад PEGA-GC10 Game Controller для Sony та деяких інших. Але ці аксесуари в своїй масі більше не виробляються, і в широкому продажу недоступні, вони виявилися незатребуваними на ринку. Отже, ця можливість переважно теоретична.

Американська компанія ENR Technologies вирішила виправити цю проблему, представивши бездротовий ігровий контролер, який сумісний з більшістю смартфонів та Pocket PC КПК (це ODM-розробка тайванської компанії Chainpus Technology). До цього компанія була відома виробництвом різних бездротових аксесуарів для КПК, але саме ігровий контролер найбільш значущий для компанії серед усіх її продуктів, навіть присвячений спеціальний сайт. Адже поки що це унікальний продукт, аналогів у нього немає. Перед тим як перейти до його можливостей, торкнемося зовнішнього вигляду та ергономіки.

У складеному стані контролер представляє важкий (130 г) брусок розміром 145 x 44 x 30 мм. У такому стані його не можна використовувати. Необхідно розвести ліву та праву частину до клацання (інакше пружина поверне пристрій у вихідне положення). Потім помістити в центр пристрою КПК або смартфон, вирівняти м'які протектори та натиснути кнопку вирівнювання (adjustable button) на нижньому торці пристрою. Ручки геймпада охоплять пристрій, і користувачеві залишиться останнє зафіксувати положення перемиканням слайдера на верхньому торці. Необхідно одразу сказати, що не всі смартфони та КПК помістяться у центр джойстика: необхідно, щоб ширина пристрою не перевищувала 59 мм. Однак, якщо КПК не міститься, грати на ньому все одно можна, але без жорсткого кріплення, що практично виключає пересувний варіант використання. Отже, пристрій закріплено. Треба сказати, що конструкція, що відчутно збільшилася в розмірах і вазі, відчувається надійною, телефон не випадає навіть при сильному струсі.

Кілька слів про сумісність. Виробник заявляє про сумісність з наступними операційними системами - Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 для Pocket PC (вбудовані драйвери як від Microsoft, так і від Broadcom), Windows Mobile 2003 для Smartphone, підтримки Palm OS немає. За тестами – дійсно все працює, навіть на пристроях, які не входять до списку сумісних пристроїв від виробника, головне – це наявність відповідної операційної системи. Підключення пристрою відбувається просто і зручно - встановлюємо драйвера на смартфон/КПК, включає геймпад, ставимо одну (!) галочку в налаштуваннях керування контролера, процедура спарювання пристроїв не потрібна. Щоправда, після цього необхідно перезавантажити смартфон/КПК, інакше він не сприймає команди. Тепер можна налаштувати дії кнопок.

Отже, все налаштовано та підключено, можна грати. Але до цього необхідно відзначити, що джойстик працює не тільки в іграх, за допомогою нього можна працювати з інтерфейсом, якщо це потрібно. Перші відчуття від джойстика воскрешають спогади про SNES (Super Nintendo) – за зручністю та розташуванням клавіш все дуже схоже, не вистачає тільки клавіші «Select». Грати в ігри комфортно, затримок при натисканні клавіш немає, смартфон реагує на натискання джойстика практично моментально (але якщо спочатку в КПК була затримка при натисканні, то вона позначиться і на роботі Bluetooth джойстика). Загалом можна сказати, що джойстик зручний. З недорогого глянсового пластику зроблено корпус, всього передбачено два колірні рішення – білий та чорний. Тестування ми проводили на наступних апаратах - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Проблеми виникли тільки з останнім апаратом - при вході в багато ігор смартфон просто переставав обробляти команди з джойстика, та й багато старих ігор на нових смартфонах Nokia на жаль, не працюють.

Rwanda Kigali Plot

Висновки та враження

Ігровий контролер BGP100 Bluetooth від ENR Technologies – одне з нових, поки широко не випробуваних застосувань технології Bluetooth. Він розширює ігрові можливості смартфонів та Pocket PC КПК. Більшість сучасних смартфонів сумісна із цим контролером.

Недоліки, безумовно, є - це велика вага конструкції, що вийшла (130 г плюс вага смартфона), нетривалий час роботи - всього 3-4 години, після чого батарейку AAA доведеться або зарядити, або поставити нову. Для активних гравців це створить незручності.

При ціні в 80-100 доларів США та відсутності будь-яких конкурентів у контролера BGP100 є всі шанси на успіх серед користувачів, які віддають перевагу іграм на КПК/смартфонах, цікавляться емуляторами консолей, проводять за іграми кілька годин на день, але не більше. Та ж частина покупців, яка мало цікавиться іграми, швидше за все, не замислиться про придбання додаткового контролера, а фанати, які проводять за іграми багато годин на день, швидше виберуть окрему переносну ігрову консоль.

Огляд ігрового Bluetooth контролера від ENR Technologies

З моменту появи перших кишенькових комп'ютерів на них почали з'являтись ігри. Спочатку це були прості логічні ігри, потім все більш складніші по реалізації. Добре, якщо керування відбувається за допомогою сенсорного екрану, але в активних іграх часто потрібні апаратні кнопки - і тут з'являються проблеми. Інтерфейс КПК, його ергономіка, не розроблялися для ігор - набір та розташування клавіш не оптимальні для активних ігор, а джойстик незручний (добре, якщо він взагалі присутній). Зручність КПК для ігор варіюється від моделі до моделі, від зовсім непристосованого для ігор наладонника (наприклад, Sony TH55), до дуже зручного ігрового КПК (наприклад, модель Dell X30). Емулятори приставок, які багаторазово розширюють список доступних ігор (можна пограти практично у все, що розробило людство для перших поколінь ігрових консолей), ще більше посилюють становище. Все сказане вище відноситься і до смартфонів, комунікаторів. Так що ж робити затятому гравцю, для якого ігри "завжди з собою" - невід'ємна частина дозвілля? Варіантів кілька, погляньмо на них.

  • Пристрій для ігор, на якому є зручний джойстик. Грати доведеться тільки в ті ігри, для яких вистачає клавіш, а про багато ігор для SNES, наприклад, доведеться забути, тому що вони вимагають активного використання всіх клавіш, включаючи торцеві "L" та "R".
  • Спеціалізований пристрій для ігор. Наприклад, моделі Nokia N-Gage, Gizmondo. Вибір їх дуже обмежений.
  • Використання провідних контролерів, наприклад PEGA-GC10 Game Controller для Sony та деяких інших. Але ці аксесуари в своїй масі більше не виробляються, і в широкому продажу недоступні, вони виявилися незатребуваними на ринку. Отже, ця можливість переважно теоретична.

Американська компанія ENR Technologies вирішила виправити цю проблему, представивши бездротовий ігровий контролер, який сумісний з більшістю смартфонів та Pocket PC КПК (це ODM-розробка тайванської компанії Chainpus Technology). До цього компанія була відома виробництвом різних бездротових аксесуарів для КПК, але саме ігровий контролер найбільш значущий для компанії серед усіх її продуктів, навіть присвячений спеціальний сайт. Адже поки що це унікальний продукт, аналогів у нього немає. Перед тим як перейти до його можливостей, торкнемося зовнішнього вигляду та ергономіки.

У складеному стані контролер представляє важкий (130 г) брусок розміром 145 x 44 x 30 мм. У такому стані його не можна використовувати. Необхідно розвести ліву та праву частину до клацання (інакше пружина поверне пристрій у вихідне положення). Потім помістити в центр пристрою КПК або смартфон, вирівняти м'які протектори та натиснути кнопку вирівнювання (adjustable button) на нижньому торці пристрою. Ручки геймпада охоплять пристрій, і користувачеві залишиться останнє зафіксувати положення перемиканням слайдера на верхньому торці. Необхідно одразу сказати, що не всі смартфони та КПК помістяться у центр джойстика: необхідно, щоб ширина пристрою не перевищувала 59 мм. Однак, якщо КПК не міститься, грати на ньому все одно можна, але без жорсткого кріплення, що практично виключає пересувний варіант використання. Отже, пристрій закріплено. Треба сказати, що конструкція, що відчутно збільшилася в розмірах і вазі, відчувається надійною, телефон не випадає навіть при сильному струсі.

Кілька слів про сумісність. Виробник заявляє про сумісність з наступними операційними системами - Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 для Pocket PC (вбудовані драйвери як від Microsoft, так і від Broadcom), Windows Mobile 2003 для Smartphone, підтримки Palm OS немає. За тестами – дійсно все працює, навіть на пристроях, які не входять до списку сумісних пристроїв від виробника, головне – це наявність відповідної операційної системи. Підключення пристрою відбувається просто і зручно - встановлюємо драйвера на смартфон/КПК, включає геймпад, ставимо одну (!) галочку в налаштуваннях керування контролера, процедура спарювання пристроїв не потрібна. Щоправда, після цього необхідно перезавантажити смартфон/КПК, інакше він не сприймає команди. Тепер можна налаштувати дії кнопок.

Отже, все налаштовано та підключено, можна грати. Але до цього необхідно відзначити, що джойстик працює не тільки в іграх, за допомогою нього можна працювати з інтерфейсом, якщо це потрібно. Перші відчуття від джойстика воскрешають спогади про SNES (Super Nintendo) – за зручністю та розташуванням клавіш все дуже схоже, не вистачає тільки клавіші «Select». Грати в ігри комфортно, затримок при натисканні клавіш немає, смартфон реагує на натискання джойстика практично моментально (але якщо спочатку в КПК була затримка при натисканні, то вона позначиться і на роботі Bluetooth джойстика). Загалом можна сказати, що джойстик зручний. З недорогого глянсового пластику зроблено корпус, всього передбачено два колірні рішення – білий та чорний. Тестування ми проводили на наступних апаратах - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Проблеми виникли тільки з останнім апаратом - при вході в багато ігор смартфон просто переставав обробляти команди з джойстика, та й багато старих ігор на нових смартфонах Nokia на жаль, не працюють.

Rwanda Kigali Plot

Висновки та враження

Ігровий контролер BGP100 Bluetooth від ENR Technologies – одне з нових, поки широко не випробуваних застосувань технології Bluetooth. Він розширює ігрові можливості смартфонів та Pocket PC КПК. Більшість сучасних смартфонів сумісна із цим контролером.

Недоліки, безумовно, є - це велика вага конструкції, що вийшла (130 г плюс вага смартфона), нетривалий час роботи - всього 3-4 години, після чого батарейку AAA доведеться або зарядити, або поставити нову. Для активних гравців це створить незручності.

При ціні в 80-100 доларів США та відсутності будь-яких конкурентів у контролера BGP100 є всі шанси на успіх серед користувачів, які віддають перевагу іграм на КПК/смартфонах, цікавляться емуляторами консолей, проводять за іграми кілька годин на день, але не більше. Та ж частина покупців, яка мало цікавиться іграми, швидше за все, не замислиться про придбання додаткового контролера, а фанати, які проводять за іграми багато годин на день, швидше виберуть окрему переносну ігрову консоль.

Огляд ігрового Bluetooth контролера від ENR Technologies

З моменту появи перших кишенькових комп'ютерів на них почали з'являтись ігри. Спочатку це були прості логічні ігри, потім все більш складніші по реалізації. Добре, якщо керування відбувається за допомогою сенсорного екрану, але в активних іграх часто потрібні апаратні кнопки - і тут з'являються проблеми. Інтерфейс КПК, його ергономіка, не розроблялися для ігор - набір та розташування клавіш не оптимальні для активних ігор, а джойстик незручний (добре, якщо він взагалі присутній). Зручність КПК для ігор варіюється від моделі до моделі, від зовсім непристосованого для ігор наладонника (наприклад, Sony TH55), до дуже зручного ігрового КПК (наприклад, модель Dell X30). Емулятори приставок, які багаторазово розширюють список доступних ігор (можна пограти практично у все, що розробило людство для перших поколінь ігрових консолей), ще більше посилюють становище. Все сказане вище відноситься і до смартфонів, комунікаторів. Так що ж робити затятому гравцю, для якого ігри "завжди з собою" - невід'ємна частина дозвілля? Варіантів кілька, погляньмо на них.

  • Пристрій для ігор, на якому є зручний джойстик. Грати доведеться тільки в ті ігри, для яких вистачає клавіш, а про багато ігор для SNES, наприклад, доведеться забути, тому що вони вимагають активного використання всіх клавіш, включаючи торцеві "L" та "R".
  • Спеціалізований пристрій для ігор. Наприклад, моделі Nokia N-Gage, Gizmondo. Вибір їх дуже обмежений.
  • Використання провідних контролерів, наприклад PEGA-GC10 Game Controller для Sony та деяких інших. Але ці аксесуари в своїй масі більше не виробляються, і в широкому продажу недоступні, вони виявилися незатребуваними на ринку. Отже, ця можливість переважно теоретична.

Американська компанія ENR Technologies вирішила виправити цю проблему, представивши бездротовий ігровий контролер, який сумісний з більшістю смартфонів та Pocket PC КПК (це ODM-розробка тайванської компанії Chainpus Technology). До цього компанія була відома виробництвом різних бездротових аксесуарів для КПК, але саме ігровий контролер найбільш значущий для компанії серед усіх її продуктів, навіть присвячений спеціальний сайт. Адже поки що це унікальний продукт, аналогів у нього немає. Перед тим як перейти до його можливостей, торкнемося зовнішнього вигляду та ергономіки.

У складеному стані контролер представляє важкий (130 г) брусок розміром 145 x 44 x 30 мм. У такому стані його не можна використовувати. Необхідно розвести ліву та праву частину до клацання (інакше пружина поверне пристрій у вихідне положення). Потім помістити в центр пристрою КПК або смартфон, вирівняти м'які протектори та натиснути кнопку вирівнювання (adjustable button) на нижньому торці пристрою. Ручки геймпада охоплять пристрій, і користувачеві залишиться останнє зафіксувати положення перемиканням слайдера на верхньому торці. Необхідно одразу сказати, що не всі смартфони та КПК помістяться у центр джойстика: необхідно, щоб ширина пристрою не перевищувала 59 мм. Однак, якщо КПК не міститься, грати на ньому все одно можна, але без жорсткого кріплення, що практично виключає пересувний варіант використання. Отже, пристрій закріплено. Треба сказати, що конструкція, що відчутно збільшилася в розмірах і вазі, відчувається надійною, телефон не випадає навіть при сильному струсі.

Кілька слів про сумісність. Виробник заявляє про сумісність з наступними операційними системами - Nokia Series 60, Symbian UIQ, Windows Mobile 2003 для Pocket PC (вбудовані драйвери як від Microsoft, так і від Broadcom), Windows Mobile 2003 для Smartphone, підтримки Palm OS немає. За тестами – дійсно все працює, навіть на пристроях, які не входять до списку сумісних пристроїв від виробника, головне – це наявність відповідної операційної системи. Підключення пристрою відбувається просто і зручно - встановлюємо драйвера на смартфон/КПК, включає геймпад, ставимо одну (!) галочку в налаштуваннях керування контролера, процедура спарювання пристроїв не потрібна. Щоправда, після цього необхідно перезавантажити смартфон/КПК, інакше він не сприймає команди. Тепер можна налаштувати дії кнопок.

Отже, все налаштовано та підключено, можна грати. Але до цього необхідно відзначити, що джойстик працює не тільки в іграх, за допомогою нього можна працювати з інтерфейсом, якщо це потрібно. Перші відчуття від джойстика воскрешають спогади про SNES (Super Nintendo) – за зручністю та розташуванням клавіш все дуже схоже, не вистачає тільки клавіші «Select». Грати в ігри комфортно, затримок при натисканні клавіш немає, смартфон реагує на натискання джойстика практично моментально (але якщо спочатку в КПК була затримка при натисканні, то вона позначиться і на роботі Bluetooth джойстика). Загалом можна сказати, що джойстик зручний. З недорогого глянсового пластику зроблено корпус, всього передбачено два колірні рішення – білий та чорний. Тестування ми проводили на наступних апаратах - FS Pocket LOOX 718, Qtek S110, Qtek 8200, Nokia 6681. Проблеми виникли тільки з останнім апаратом - при вході в багато ігор смартфон просто переставав обробляти команди з джойстика, та й багато старих ігор на нових смартфонах Nokia на жаль, не працюють.

Rwanda Kigali Plot

Rwanda Kigali Plot Rwanda Kigali Plot

Висновки та враження

Ігровий контролер BGP100 Bluetooth від ENR Technologies – одне з нових, поки широко не випробуваних застосувань технології Bluetooth. Він розширює ігрові можливості смартфонів та Pocket PC КПК. Більшість сучасних смартфонів сумісна із цим контролером.

Недоліки, безумовно, є - це велика вага конструкції, що вийшла (130 г плюс вага смартфона), нетривалий час роботи - всього 3-4 години, після чого батарейку AAA доведеться або зарядити, або поставити нову. Для активних гравців це створить незручності.

При ціні в 80-100 доларів США та відсутності будь-яких конкурентів у контролера BGP100 є всі шанси на успіх серед користувачів, які віддають перевагу іграм на КПК/смартфонах, цікавляться емуляторами консолей, проводять за іграми кілька годин на день, але не більше. Та ж частина покупців, яка мало цікавиться іграми, швидше за все, не замислиться про придбання додаткового контролера, а фанати, які проводять за іграми багато годин на день, швидше виберуть окрему переносну ігрову консоль.